Men
 
Bejelentkezs
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
 
Chat
Nv:

zenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 
El ne felets rni a vendgknyvbe!
 
A ht animcija
 
Hrlevl
 
Vgigjtszsok
Vgigjtszsok : Prince-of-Persia

Prince-of-Persia

DesMonD  2005.02.05. 14:05

The Sands of Time

IN THE BEGINNING...

Az eleje roppant egyszer, didaktikus jelleg. Menj be az erklyen :) Nzd vgig a bevezet animcit, majd menj fel a ktrmelken jobbra, ugorjad t a rst; menj feljebb. Futs, plusz jobb klikk, hogy felfuss a falra, majd hzdzkodj fel. Ugord t a rst a hdon, amit egy becsapd lvedk fog okozni pillanatokon bell. Jobbra, ugrs, majd menj balra be a palota egyik termbe. Menj ki, ahol az els csatd kvetkezik. ld meg a delikvenst, mssz fel a ltrn, ahol jabb gaz ellensgek fognak rd vrni. Menj t a kvetkez termen. (Jobb klikkel ihatsz a vzbl, ami letert jelent). Menj le a trmelkeken, kzdj meg a ngy ellensggel. Menj tovbb az pleten keresztl, amg ki nem rsz egy fbl kszlt tjrhoz. falfutssal menj tovbb, mssz fel a ltrn. Az tvezet animci megmutatja neked a kvetkez clodat. ld meg a ngy embert, majd menj vgig a prknyokon, mssz be e lyukon. Egy oszlopos terembe rsz. lj meg mindenkit, majd ugorj fel az egyik oszlopra (amelyikre tudsz). Onnan t a kvetkez, majd a legnagyobbra, aminek a legtetejrl fel tudsz ugrani az erklyre.

THE MAHARAJAH'S TREASURE VAULTS (2%)

Az els rsen sima falfutssal t tudsz jutni, a msodiknl viszont ugyanezt a mozdulatot egy ugrssal kell bonyoltani. Ugorjad t a kvetkez rst is, majd fuss fel a falon, s a tetejrl rugaszkodj el, gy fel tudsz jutni. Elrtl abba a terembe, ahol az Id Homokja van. De a trt nem tudod innen megszerezni, szval juss t a msik oldalra falfuts+ugrs kombincikkal. Ha leesnl, az oszlopokon vissza tudsz menni, s vz is van, fel tudod magad tlteni.
Jn az els csapda. Nagyon egyszer. A kzps szeletel utn kell menni, s amikor elment a kt szls, kimenni a kls svba.
Most egy kicsit firnykosabb rsz jn. Falfuts a bal oldali falnl, majd el kell ugrani gy, hogy a merleges fal szln lv prknyra rkezzl. Ha ez megvan, mr tovbb kell menni a prknyokon. A biztonsgosnak ltsz rsz mgsem anniyra az, a kt szln egy-egy forg csapda fog "jrrzni". Vrd meg mg elmegy, majd megint falfuts a bal oldali falon, majd a vgn el kell ugrani, hogy a tloldalon lv prknyra rkezzl. A kvetkez rsznl csak annyi a lnyeg, hogy vgigmenj a prknyokon, s annak fggvnyben hogy hol szakad le, feljebb, lejjebb kell menned. A vgn ugorj t az oszlopra, ugrlj rajtuk vgig, majd az utolsn ereszkedj le.
Menj fel a lpcskn. Fel kell jutnod a trhz. Az elejn hasznlj falfutst, ugrlst, majd a vgn falfuts s sok ugrs. Jl kell idzteni, hgoy mikor nyomod meg az ugrs gombot.
Az tvezet animci bemutatja hogy mire is kpes az j szerzemnyed. Menj tovbb a falfuts+ugrs kombincikkal. Menj keresztl a forg csapdkon, a vgn pedig fel a prknyon.

YOU HAVE UNLEASHED THE SANDS OF TIME (5%)

Bizony elszabadult a pokol. Ezek ellen a szrnyek ellen az egyetlen hallos fegyver a tr. Teht ha levgtad ket karddal, akkor vgezned kell velk a trrel, mert klnben jjlednek. Ugrj sokat, ne nagyon kertsenek be, s ne hagyd hogy jjledjenek. sszesen kb. 8-an lesznek. Ha kell, akkor az "R" gombbal vissza tudsz menni az idben, gy elkerlheted a vgzetedet, vagy egy-egy slyosabb csapst. Fontos, hogy tartsd lenyomva, mert ha csak egyszer nyomod meg, akkor kirl egy tartlyod, s kb. egy msodpercet tekertl csak vissza.
Oldalt van egy rs amin ki tudsz menni. Menj fel a lpcsn a csaj utn, majd - mivel leomlik a plafon, menj be oldalt az ajtn. Menj le a lpcsn, majd a szoba egyik felben keresd meg a rudakat. Menj fel a prknyra rajtuk (jobb klikkel lendlsz, ugrssal elengeded). Utna jn egy falfuts-ugrs-rd kombinci. Ha elvtend, hasznld az "R" gombot.
A n megint meglg, te meg ugrlhatsz megint a rudakon. Hamarosan egy jabb szobba rsz. A rvid kis bevezet megmutatja, hogy hova kell eljutnod. Lendlj vgig a rudakon, egszen a prknyig. Onnan egy nagy ugrs, a vgn kapd el az egyik rudat, s ess le a fldre. Harc! Gyzd le a csigakp szrnyeket.
Menj a lyuk al, fuss a falnak, majd onnan elrgaszkodva kapd el a kvetkez rudat. Ezt jtszd el addig, amg a lyukhoz nem rsz. Ha belemsz a fnycsvba, akkor vziid lesznek, kpeket ltsz a jvdbl, majd utna menthetsz egyet. Menj tovbb.

"HAD I REALLY SEEN HER?" (7%)

Fuss falnak, onnan fel a rdra, lendlj fel a prknyra. Utna vigyzz, vatosan krl-kre juss le. Ha ltsz egy fnyes kis pontot, akkor hasznld a trt, gy tbb homokhoz jutsz, ami a ksbbikeben mg fontos lesz. Amikor fllnzetbl ltsz egy szakadkot, akkor oda ereszkedj le vatosan. Menj tovbb. AZ tvezet animci utn ld meg a gnhibs bogarakat.
A folyos vgn balra vtelezz homokot, majd utna menj a msik irnyba. Eegy j nagy terembe rsz. Ugorj t, majd menj ki az erklyre. Falfutssal hidalt t az akadlyt. Ugyanabba a terembe rsz vissza. Mssz fel az oszlopra, onnan ugrndozz addig, amg oldalt egy kis prknyt nem ltsz. Ugorj t oda, ereszkedj le. Falfuts, majd a vgn ugrs t az oszlopra. Csssz le, ld meg a bogarakat, majd vedd fel a homokot.

A kvetkez oszlopot megint falfuts+ugrs kombincival rheted el. A sarokban van egy hatalmas ktmb. Mssz r fel, majd onna a falrl elrugaszkodva kapd el a rudat. Lendlj t a fenti placcra. Ugorj t oda, ahol a mgikus homok van, vedd fel. Mssz fel az oszlpon, ugorj egszen az oldals kis kill placcig. Onnan ugorj s kapd el a repedst, majd szpen araszolj le. Jn egy nagy harc. J sokan lesznek, hasznld elszeretettel az ugrst, illetve a gurulst. Ha megvagy, menj a fnycsvba, s ments egyet.

A SECRET PASSAGE (10%)

Hzd el a szekrnyeket, az egyik mgtt lesz egy titkos ajt. Menj be, a falnl futs+ugrs kombincit hasznlj. Lpj a gombra, majd gyorsan menj be. A szlrl falonfuts, majd ugrs. A dobozt hzd a gombra, mert amint lelpsz rla, becsukdik az ajt. Egy nagyobb, rdekesebb terembe rsz. Oldalt van egy kar, azt a jobb klikk+irny gombokkal tudod kihzni. De amint megtetted, futs, mert a rmpa vissza fog hzdni. Mg pp hogy el tudsz ugrani rla.

Egy rdekes rsz jn. Az egyik karral fel-le, a msikkal oldalra mozgatod a szerkezetet. Fel kell venni a fels szintre az sszes ilyen csvet, s a helyes sorrendben. Elszr a telehold jel csvet vedd fel, majd az reset. Aztn jn a flhold, majd a negyed. Ez a helyes sorrend. Fent ltod az aljzatokat. Forgasd aszerint is helyes sorrendbe, majd vidd fel. Menj ahhoz az ajthoz, amin a narancssrga jel van, s mssz fel a ltrn. Ugorj a gombra.
Mssz le a ltrn, kzdj meg a kt szrnnyel.
Menj fel a lpcsn, s ments egyet.

THE PALACE'S DEFENSE SYSTEM (12%)

Ltod a lyukakat a padl bizonyos rszein? Naht oda ne lpj, vagy menj nagyon-nagyon lassan. Az utolsnl falfutssal is ki tudod kerlni. Hzd meg a kart. A prkny alatt kellemes kis frsz van. Amikor kezd tvolodni, ugorj t, s azonnal menj a tetejre. Utna menj a szlhez, ugorj t a msikra, de vigyzz, azonnal ereszkedj lejjebb, lgjl rajta. Oldalazz a szlig, onnan hzdzkodj fel, majd ugorj a msik oldalra. Jn a kvetkez. Ezeket a csapdkat gy tudod kikerlni, hogy tugrasz a msik oldalon lv prknyra. Onnan megint vissza, mikor tvolodnak tled, s megint biztonsgban vagy. Egy darabig. Ha az ajt be van zrva, akkor elkstl, s bizony vissza kell menned a karhoz. Teht jobb ha sietsz. jabb mentsi lehetsg, s vzi.

A BOOBY-TRAPPED COURTYARD (14%)

A falon van egy gomb. Nyomd meg, majd fuss kzpre. Ugorj fel a ktmbre, onnan a rdra, lendlj fel a kre. Onnan ugorj t az erklyre. Egy forg penge jn. Az els mg egyszer, arra kell figyelni az ilyeneknl, hogy jl idztsnk, s hogy arra menjnk, amerre a csapda mozog. A kvetkez mr nehezebb di. Akkor induljunk, ha a forg frsz pp felnk jn, s persze a fggleges dorong sem akadlyoz meg benne. Utna a srga pontrl ugorj a rdra, onnan az ajthoz. Jn egy ltra. Oldarl a kvekrl fuss vgig a falon, majd rugaszkodj el, gy el tudod kapni azt. Menj tovbb balra. Falon futssal el tudod kapni a rudat. Lendlj tovbb, majd a prknyrl elrugaszkodva ugorj a placcra. jabb falon futs, de most vigyzz a frszre. Most az oszloprl elrugaszkodva el tudod kapni a prknyt. Ugorj a rdra, azon fordulj meg, s ugorj az ajthoz. Onan falon futs, de megint vigyzz a frszre. Jn mg egy, ez ugyanaz mint az elz, csak most el kell ugranod mg a faltl. Igyl, ha kell, majd nyomd meg a srga gombot a frsz utn. Hzd meg a kart, menj t a forg pengk kztt, nyomd be a gombot, ugorj fel a kiugr prknyra, onnan pedig menj eggyel feljebb. Balra mikor elment a penge, akkor csimpaszkodva oldalazz a szlre, majd menj fel, rohanj, s ha kell gurulva, de juss t a kapu alatt.

Nagyon nagy harc jn. A herceg szrnny vltozott apja ellen kell harcolni, s mg egy csom egyb, htkznapi zombival. A lnyeg, hogy ne kertsenek be, ne szortsanak be! Sokszor ugorj t flttk, prblj meg mindig egy ellen harcolni. Ha kevs az leted nagyon, s nincs mr sok homokod, ihatsz a vzbl. De ilyenkor el kell raknod a kardot. Veszlyes, de meg lehet csinlni. Utna is rgtn gurulj el. A fellensget elg sokig kell tni, t hagyd a vgre. ellene is a legjobb, ha folyton tugrasz fltte, s megvgod. Ha megvagy, mentsd el a jtkot.

DEATH OF A SAND KING (17%)

Kvesd a csajszit. Nemsokra megint nagy harc kvetkezik, de azrt nem akkora mint az elz. Itt is ugrlj sokat, miutn a trrel megltl valakit, azonnal vdekezz a jobb klikkel. Ezutn is menthetsz egyet.

"I'LL TRY TO FIND A WAY IN" (19%)

Menj tovbb. Szedd fel a homokot, majd indulj el a msik irnyba. Falon futs, majd amikor a sarokhoz rsz, ahonnan mr nincs tovbb, fordulj meg, s ugorj le a kis tetre. Ugorj le, forgasd el a kart addig, amg ki nem nylik egy kapu. Utna ugorj le, szedd fel a homokot, majd irny a kapu. Kint egy kis csetepatba kevereszd, meg persze odabent is. Ha megltl mindenkit, save-elj.

CLIMBING THE TOWER (21%)

Menj fel a kre, onnan a prknyra. Mssz r fel teljesen, majd onnan a rudakat hasznlva juss fel teljesen. A falank ugorva s onnan elrugaszkodva el tudod kapni a feletted lv rudat. Menj fel a ltrn, menj krbe, nyomd meg a gombot falon futs kzben. Menj be az ajtn. Falonfuts, nemsokra Farrahhal tallkozol. Fent kinyitja neked az ajtt. Menj lefel, falonfuts, majd rugaszkodj el. Pont meg tudsz kapaszkodni a szln. Hzd meg a kart, majd vrj, amg a csaj is megcsinlja a dolgt, majd menj fel. Menj krbe, hzd meg a kart, majd siess t a csapdkon. Vigyzz a padlban lv karkkal. Megint a csajhoz Gsz. Ugorj t a kis placcra, csak vigyzz a csapdval. Falonfuts, hzd meg az jabb kart, menj tovbb, jabb kar. Ha lertl, ugorj le, s kzdj meg az ellensggel. A szoksos a fellls. A kapu mellett van egy szkkt, ha elfogyna az leted. Odafnt tudsz menteni.

THE WAREHOUSE (24%)

Toljl dobozokat a kt gombra, hogy benyomva tartsd ket. Van egy htul a sok doboz mgtt, illetve mg egy, egy raks lda tetejn. Utna ugorj fel a csajhoz, nyomd meg a gombot, menj be az ajtn. Juss ki az udvarra. Gyzd le az ellent. Ugrlj sokat, mert ezek lassan, de nagyot tnek. Utna ments egyet.

THE SULTAN'S ZOO (28%)

Mssz fel a kis sziklafalra, aminek a tetejn van egy plmafa. A plmafrl ugorj eggyel magasabbra, onnan pedig egy g segtsgvel lendlj t a falra. Nyisd ki Farrahnak az ajtt.
ljtek le a madarakat, majd menj be a barlangba, ahol hzd el a dobozt. Mgtte lesz egy repeds, ahova befr Farrah, s kinyit neked egy ajtt. Ugorj fel a rdra, onnan a fltte lvre, majd fel a palnkra. Onnan megint egy rdra; egszen addig mszklj majom mdra, amg egy ltrhoz nem rsz. Onnan mtrix stlusba vlts, s falonfutssal menj tovbb. Mg egy falfuts a rd fel, ahonnan aztn t tudsz lendlni arra a rszre, ahol a rs van a kalitkn. Ugorj t a kis szigetre, falfuts+ugrs, s mris a tetn vagy. Csavard el a kart, majd ugorj a mentsi helyre. Ments egyet.

ATOP A BIRD'S CAGE (28%)

Menj le, de mieltt bemennl, hzd le a ltrt Farrahnak. Menj le a barlangba, ld meg a bogarakat. Menj fel a kis emelvnyra, onnan falfuts+ugrssal, nyomd meg a gombot. Hzd el a dobozt, utna menj az jonnan kinylt ajthoz lefel. Hzd meg a kart. A csapdknak azon az oldaln menjl, ahol nincs a fldbl kijv lndzsa. Futs+guruls technikval knnyedn tvszelheted. Az els rsen t tudsz ugrani, a msosikon pedig falonfutssal juthatsz t. Utna mr csak t kell stlni a csapdkon, s tgurulni a zrd kapu alatt. Siess. Ments egyet.

CLIFFS AND WATERFALL (33%)

Ugorj vissza a kapuhoz, onnan falfutssal t a msik ksi szigetre, ahol a plmafa van. Mssz fel, onnan a kvetkez prknyra, onnan pedig ugorj a szikla szlre. ld meg a szrnyasokat, majd falfutssal kapd el a szikla peremt. oldalazz a fhoz, s ugorj r t. Csssz le a frl, szedd fel a homokot, majd vissza; ugrlj frl fra. A Vzessnl ld meg a rusnya madarakat, majd igyl. Tekerd el a kart, majd falfuts+ugrs kombincival ugorj a fra. Onnan mg egy ugrs, majd falfuts; menj be a kapun. ld meg a bogarakat, majd menj be a rsen, s vgezz a homokzombikkal. Ments egyet.

THE BATHS (33%)

Menj tovbb, fel a lpcskn. Hzd el a vzt, r a gombra. A leng doronggal vigyzz; amikor tvolodik tled, fuss, s kapaszkodj meg a szeglyben. Ugorj a msik oldalra, majd ereszkedj le szpen. Falfuts+ugrs kombincival kapd el a rudat. Lendlj t, majd ido-oda ugrlva - mint a tr megszerzsnl - juss el elbb a szeglyig, majd teljesen fel. Vigyzz a leng dorongra. Gurluj t alatta, menj be a terembe, s mrkzz meg az ellensggel. Ments, ha megvagy.

"THERE'S SOMETHING GLOWING UP THERE" (33%)

Nyomd meg a falon lv gombokat. Az egyikhez told oda a szobrot, hogy gy maradjon. Menj be a kapun, tekerd el a kart. Ezzel leengedted a vizet. Kt oldalt ahol a kisebb medence volt a bejrat mellett, fuss fel a falra, kapd el a szeglyt. A rudokan lendlve, az oszlopok segtsgvel t tudsz jutni mindkt oldalon a msik oldalra, ahol meg tudod hzni gy a karokat. A faajt teljesen kinylt gy. Ltod azt a mrvny kvet a medencben? Lkd le. Most pedig menj vissza teljesen oda, ahonnan kezdted, megint vgig t a csapdkon. Mikor a terembe rsz, hamarosan megltod a dobozt. Hzd kzpre, s lkd le a vzessnl, utna pedig told a ltra al, gy mr knnyedn elrheted azt. Szedd fel a homokot, majd mssz fel a kis nylsba. Ereszkedj le, kapaszkodj meg a fa palnkban, majd hzd fel magad. Menj a trtt rcshoz, menj t a msik oldalra, ugoprj t az oszlopra. Onnan irny a szegly, indulj el a rcs irnyba. A fenti prknyon lgva t tudsz jutni a trtt kapun. Menj tovbb, egszen addig amg a rdhoz nem rsz. Lendlj t a kis palnkra, majd onnan kt falfutssal eljutsz az ajthoz. Menj be, ugorj fel a falrl elrugaszkodva a rdra, majd onnan lendlj t a msik oldalra. Trd ssze a hordkat, majd mondjuk falfutssal juss t a csapdkon. ld meg a zombikat, s ments egyet.

ABOVE THE BATHS (33%)

Menj tovbb, amg csak tudsz. Zskutca. Az erkly fltt ltsz egy rudat. Mgtted van egy szekrny, told oda, gy fel tudsz ugrani a rdra. Menj a szlre, ugorj az oszlopra, majd ugrlj rajtuk vgig, amg a msik oldalra, egy msik erklyen nem ktsz ki. Szerezd meg a homokot. Balra van egy nem tl ersnek tn ajt, de gy sem tudod betrni. Na mindegy, majd ksbb. Falfuts, s vedd el az j kardod. Bizony nem vletlenl volt ott az az ajt, s nem vletlenl szereztl most j kardot! Az j szablynak mr nem tud ellenllni az ajt, s mris szabad az t. Mr csak egy ajt vlaszt el a csajtl. Itt most ihatsz, menthetsz, amit csak akarsz. :)
Nem volt itt rgebben valami? De igen, egy repeds a falon! Hla az j fegyvernknek, most mr ez sem jelenthet akadlyt! Trd be! Egy romos, rgi kastlyrszbe rsz, az is lehet, hogy ez egy rgebbi volt, es erre plet az j. Ki tudja. Menj egszen az erklyig. Az egyik oldalon van egy k, azt hzd el, amgtt van egy repeds ahova Farrah befr. Ha mr cipekedsz, told kzpre, a rd el a falhoz a kavicsot, hogy tovbb tudj menni. Ugorj fel az els rdra, onnan a msodikra, majd a kis szigetre. Onnan ugorj az oldals prknyra, ne arra, ahol a homok van. Oldalazz a szln, amg a prknyra nem jutsz. Ereszkedj le kt szintet, menj a szk rszbe, ahonnan fall falra ugrlva elred a msik odlalon lv prknyt. Igyekezz ne leesni, mert mr csak a Homok varzsereje menthet meg, ami nincs ingyen :). Menj tovbb, egszen addig, amg a kzps platform eltt nem leszel. Mssz feljebb eggyel, a fltted lv prknyra, s onnan ugorj a homokhoz. Vedd fel. A kvetkez lps: ugorj le. Van egy prkny lejjebb, de vigyzz, mert nem mindegyik oldalon. Ki lehet szrni, de nem feltn. A kapuval szemben lv oldal j. Onnan menj a msik odlalra, ahonnan t tudsz ugrani az oldals placcra. Innen mr gyerekjtk lesz visszajutni a kapuhoz, prknyokon kell mszklni csupn.

A LONG BURIED SECRET (40%)

Fordts 90 fokot a karon, menj be, s ld meg a bogarakat.
Menj tovbb. Huh, elg hzs helynek tnik, de mgsem az. Csupn el kell hznod a kvet, s vrni, mert a lny a repedsen el tud jutni a msik oldalra, ahol rlp egy gombra, s te is knnyedn tjuthatsz oda. Harc jn! ld meg mindet. Vigyzz, hogy a kkruhs zombik ellen nem mkdik az, hogy tugrasz a fejk felett!

DAYBREAK (43%)

Trd be az ajtt. Igyl a vzbl, majd menj tovbb. Jobbra trd ssze a hordkat, majd lpj a gombra. Menj be az ajtn, s kzdj meg az ellensggel. Ha vgeztl, ments egyet a lpcs tetejn.

A SOLDIERS' MESS HALL (46%)

Menj le a lpcsn, mssz fel arra a nagy raksra. A legmagasabb krl falonfutssal el tudod rni a falbl kill rudat. Onnan lendlj tovbb, kapd el a szeglyt. A msik oldalon vedd fel a homokot, majd menj tovbb vissza a fenti rudon tlendlve. Futs a rcs mgtt fent, falfuts, majd menj be az ajtn. Indulj el jobbra (ha a kapuval szemben lssz, gy jobbra), lendlj vgig a rudkaon. Az utolsnl el kell rugaszkdni a faltl, csak gy tudod elkapni a feletted lv rudat. Csapdk. Amikor jobbra elment a dorong, hzdszkoj fel, menj az tovbb, majd megint menj a szlre, ahol biztonsgban vagy. Utna j idztssel juss t a tbbin is, de figyelj, mert most nem tudsz a szlre szaladni, mert tskk vannak a fldben. Az utolsnl, ahol tskk veszik krl a forg dorongokat, falfutssal oldhatod meg a problmt a legknnyebben. Menj tovbb. NYisd ki az ajtt, menj be, le a lpcsn. A fehr gomb fltt ugorj, s hzd meg a kart, amivel Farrahnak eresztesz le egy ltrt, amin fel tud jnni. Menjetek fel, a lny kinyitja neked az ajtt. Szedd fel a homokot, majd hzd meg a kart falonfuts + ugrs kombincival. Kinyitottad a csapajtt. Menj vissza, de szerencsre mr nem kell trdnd a csapdkkal, mert le tudod vgni azt a rszt egy llvnyzatnak ksznheten. Menj t, de lassan, mert nemsokra egy mark zombi tmad meg.

THE DRAWBRIDGE (46%)

Menj be az ajtn, tekerd el a kart. Menj fel a lpcsn. Afelett van nhny lmpa. Falonfutssal el tudod kapni az egyiket, onnan pedig tovbb tudsz jutni. Fent, a hdnl kell kiktnd. Hzd meg a fehr gomb felett lv kart. Prbld meg mg egyszer. Nem megy, de Farrahnl igen, el tudja forgatni a hidat, s r tud lpni. Felmszik, feljebb tolja a hidat. Mssz fel a nagy kre, onnan pedig irny a prkny. Csak figyelj a vzszintes szeletelre. Ugorj t a hdra, onnan pedig a rs szlre. Menj ki, falfutssal el tudod rni a rudat. Lendlj t, majd menj be jbl az pletbe. Falfutssal hzd meg a kart, majd lpj a hdra. Farrah elforgatja megint, gy el tudod mr rni a ltrt a prknyokokn keresztl. Menj a folyos szlre, falfutssal hzd meg a kart, ami elhoz egy ltrt, amin Farrah fel tud jnni. Utna bemszik egy rsen, s kinyitja neked az ajtt. Egy nagy hdra rsz, amit madarak riznek. ket nagyon egyszer legyzni. Vdekezni kell folyton, s miutn lecsaptak, ellentmadssal meglni ket. Rm egyszer. Menj, nzd meg a jvdet, s ments egyet.

A BROKEN BRIDGE (50%)

Ess le a szln. Kapd el a szeglyt, menj jobbra, s ugorj t az oszlopra. Onnan a msikra, majd megint a prknyra. Oldalazz balra, ameddig csak tudsz. UTna falrl falra szkkenve kell lejutnod. Figyelj, mert a padl gyenge, s leszakad alattad. Fuss balra, ne llj meg, aztn falfuts+ugrs kombincival kapd el a rudat. Ugorj fel a kis fatkolmnyra, majd a msik oldalon eresukedj le. Menj tovbb, krbe a szikla peremn. Ugorj t az oszlopra, gyjtsd be a homokot, majd a msik oszloprl tjutsz a msik oldalra. Kapaszkodj meg a szegly szlben, csimpaszkodva menj balra addig, amg jbl fel nem tudsz hzdszkodni. Stlj vgig a gerendn. Menj tovbb. jabb madarak, de ezek egyelre nem trdnek veled. Szval falfuts+ugrs kombincival kapd el a rudat, majd juss el a mentsi helyre.

I'LL MEET YOU AT THE BATHS (52%)

Ugorj le egy szintet. A falak tetejn kell mszklnod. Ugorj t az els kapu felett, menj tovbb. Ha elfogyott az t, akkor az udvar belseje fel ugorj egy nagyot, s kapd el a kvetkez falat. Most egy kicsit nehezebb rsz jn, mert jnnek a madarak. Most nem tudsz vdekezni, gy jl kell idzteni a csapst, mert ha megcsp a madr, akkor knnyen leeshetsz. Ilyenkor sincs nagy baj, mert vissza tudsz jutni. A kezdrsz alatt van szemben kt olyan fal, amikrl elrugaszkodva ide-oda ugrlva fel tudsz jutni.
Szval, ha legyzted a madarakat, akkor menj tovbb ezen a falon, ki a szlig. A frl ugorj t szemben a msik gerendra, onnan pedig menj a kapunyt karhoz. Ugorj fel r, s hzd meg. Mssz le a ltrn. Ott ahol az elbb voltl, az alatt van mg egy kar, amit meg kell hzni, s most mr el tudsz oda jutni, mivel az elbb nyitotad ki a kapujt. Miutn megtetted, nhny kapu becsukdik, nhny kinylik, s egy csom bogr jn el. ld meg mindet. Utna: az egyik sarokban van mg egy kar. Ez felhzza az egyik rcsot, de utna az leereszkedik szp lassan. Csakhogy ennek segtsgvel te falfutssal t tudsz jutni egy j rszre, ahol megint lesz egy kar... Teht, meg kell hznod a kart, s visszajutni a lehet leggyorsabban a kezdhelyre, ahonna falfutssal el tudsz jutni arra a placcra, ahol a fehr gomb van. Fel kell menned a ltrn, s arra menni, amerrl jttl, vgig a falak tetejn. Ha sikerlt, hzd meg az jabb kart. Feljn egy ltra a kapuhoz. Menj le a srga kapuhoz, menj fel a ltrn, s nyomd be a gombot. Kinylt a kapu. Menj be a barlangba, t a gerendn. Utna jobb oldalt ereszkedj le, s menj vgig a szikla peremn. Mikor a legalsra rtl, ugorj t a kzps kis sziklaszigetre. Vedd fel a homokot. Gyrd le a bogarakat, csak vigyzz a vz sodrsval. Itt inni is tudsz, ha akarsz.
Menj tovbb, fel a sziklra. Egy kis vide bemutatja mire is szmthatsz a kvetkez idkben. Semmi jra. Menj t a gerendn. Jobbra le a prknyokon, amg jra egy kis szigetre nem rsz. Balra a vzess eltt t tudsz ugrani a msik oldalra. Eljn nhny denevr, vgd le ket. Menj tovbb a gerendn. tkzben vigyzz, met egy jabb raj tmad meg, legyen kznl a kardod, s hesegesd el ket onnan. Innan falfutssal menj a kvetkez kis szigetre, ami viszonylag messze van s lejjebb, de simn elrsz odig. Onnan megint le, a vzess fel van egy prkny. Arrl el tudsz ugrani, pont elred a vzess kzepn ll kis szigetet. Onnan megint tovbb a kvetkezre, ahonna meg a gerendn tovbb, egszen a mentsi helyig.

Waterfall (55%)

Menj t a gerendn, verd szt az akadlyt. Az alagt vgn llj meg. Fa palnkok vannak, csakhogy amint az elzetesben lttuk, ezek nem tl stabilak. Teht futs jobbra, falonfuts, majd megint. Nem nehz, csak figyelni kell. Menj tovbb, egy kis thoz rsz, amibl ihatsz, ha szksged van r. Utna trd ssze a kvetkez ajtt is. EGy hasonl rsz jn az elzhz. Nem tl ers deszkk. Futs + falfuts kombinci. Amint megkapaszkodsz a vgn a szikal peremn, egy csapat madr tmad rd. Azonnal rnts kardot, s ld meg ket, mert knnyen lezuhanhatsz. Mikor elfogyott a sziklaperem, vgy nagy levegt. t kell ugrani a lelg cseppkszer kpzdmnyre. Onnan t a msik oldalra a fadeszkkra, onnan azonnal tovbb, falfuts, majd a vgn ugrs, kapd el a kvetkez cseppkvet, menj a msik oldalra, s kapd el a szikla peremt. Gyorsnak kell lenned, mert egyiken sem idzhetsz tl sokig. A szikla peremrl megint a cseppkvek jnnek. Figyelj hogy j irnyba ugorj el, s siess. Mentsi hely kvetkezik.

A CAVERN OF LADDERS (57%)

Tovbb az egyetlen lehetsges irnyba: fel a szikla peremre. Onnan megint ugrls jn a csesppkveken. Ha vgigmentl, szedd fel a homokot. Menj t a hdon, s juss el a kapu el. Siess, gyorsan vedd el a kardod, mert egy csapat denevr tmad meg. Tovbb. Megint falfuts, kapd el a ltrt, s menj le. Mg egy falfuts, jabb ltramszs. Lent jabb denevrek vrnak rd. A kvetkez utni ilyen kis deszkaszigeten mssz le a ltrn a vzbe. Indulj a barlang fel. Trd t az akadlyt. Egy hatalmas terembe rsz. Menj balra, ahol a kis szikla van a falnl. Ott mssz fel, s a bemlyedsbl ugorj egy nagyot, s kapd el a ktelet. Lendlj t a mentsi helyhez.

AN UNDERGROUND RESERVOIR (60%)

Ugorj fel a prknyra, s juss t az oszlopra. Menj tovbb a gerendn befel. A kvetkez oszlopnl szintn tovbb kell menni, de vigyzz, mert jn egy csom denevr, azokat elbb el kell kergetned/le kell vgnod. Utna menj t. Itt volt fltted is egy gerenda. A trtt oszlopnl mssz fel, menj a fels gerenda kzepre, g ugorj t a ktlre. Lendlj, s ugorj egyet a rcs fel, ott van egy szegly, amiben meg tudsz kapaszkodni. Menj krbe, menj a kvetkez gerenda fel, ami a ktl mellett van. Ugorj t a ktlre, mssz a legaljra, s lendlj t a msik ktlre is. Utna irny az ajt. Csapda! A bal oldalt falfutssal tjutsz. Szedd fel a homokot. Utna mssz fel szemben. Figyelj az sszes csapdra, nehogy elkapjon egy. A kvetkez teremben hzd meg a kart, utna gyorsan ereszkedj le, mert a kinyitott ajt mgl egy csom denevr jn majd ki. Ugorj le. Figyelj nagyon az idzztsre most, s arra is, hogy a msodik szeglyen nem csak lgni tudsz, hanem llni is, teht mg egyszer meg kell nyomni a "leess" gombot. Lkd le a dobozt. Told a msik rsz al, ahol a homok van, hogy fel tudj mszni. Vedd fel a homokot. Ugorj fel a prknyra, majd onna a gerendra, amonnan pedig a ktlre. Most lendlj ktlrl ktlre, amg egy jabb kapuhoz nem rsz. (figyelj arra, hogy mindig legyl a ktl legaljn). A csapda fel fuss neki a falnak, majd rugaszkodj el, hogy elkapd a rudat. Onnan tornszd fel magadat a felsre, majd menj vgig a rudakon. Trd be a falat, s menj egyenesen. Egy kis bnusz :) Menj vissza, ugorj vissza a ktlre, s mssz fel. Harc jn! J sokan lesznek... Ha elfogy az leted, akkor menj be az pletbe, kzpen van egy kis medence, amibl tudsz inni. Ha tovbbmsz, akkor egy nagyobb terembe rsz, kzpen egy ktllel, alatta karkkal. Ha felugrasz erre a ktlre, vrsz egy kicsit, akkor a zombik kimennek az udvarra, te pedig problma nlkl fel tudod magadat tlteni. Ez j taktika, pihenhetsz is akr egy kicsit. Ha levgtad mindet, ments egyet.

OUT OF THE WELL (62%)

Fuss be az pletbe, menj keresztl a kvetkez szobn, majd a tsks teremben ugorj a ktlre. Szemben nyomd meg a fehr gombot. Ugorj neki, majd azonna vissza a falrl, gy pont el tudod kapni a ktelet. Ezutn balra a srga gombbal csinld meg ugyanezt. Utna menj be a kapun. Egy sor csapda jn, idre. Hzd meg a kart, majd lpj a fehr gombra, mikor elment eltted a leng dorong, ugorj a kereszlcre. Nagyon jl kell idztened. Utna onnan falfutssa el a frsz alatt, majd ugrs a falrl, mert karkba rkeznl. Menj fel a lpcsn. Gurulj t a kt kaszabol alatt, menj be a kapun. Csata jn, de itt is van egy medence, ha kzben megszomjaznl.

THE SULTAN'S HAREM (65%)

Menj balra a mentsi helytl, t a fggnyn. Verd szt balra a falat, majd a kvetkezt is egyenesen. Fordulj balra, menj keresztl a fggnyn. Hzd meg a kart, majd menj vissz a mentsi helyhez. Attl balra menj be a fggnyn. A szakadk bal szln menj el falfutssal, majd verd szt a folyos vgn jobbra a gyenge falat. Menj be, majd balra trd t az jabb falat, s vedd fel a harcot az ellensggel.

"WHAT DID YOU CALL ME?" (65%)

Hzd el a kzelben lv szobrot, majd menj ki a hamarosan kinyl kapun. Tekerd el a kart, s menj be. A folyos utn jabb harc jn. Kzpen van egy kt.

THE HALL OF LEARNING (69%)

A clod, hogy feljuss a toronyba. Ltod kzpen azt a hasbot, rajta azzal a furcsa jellel? Arra kell a napfnyt a tkrk segtsgvel rirnytani. Menj vissza a knyvtr bejrathoz, s fordtsd a nagy tkrt a knyvtr fel. Trd be balra a falat, majd kvesd a fnyt. Hzd el a tkrt szemben. A padln ltod is a megfelel helyet, hogy hova kell tenni. Utna a jobboldali tkrt is hzd el, hogy tovbbtsa a fnyt. Kvesd tovbb a fnyt, menj jra a bejrat fel. Hzd el a kvetkez tkrt is gy, hogy a fny a betrt falon t menjen. Jn az utols tkr. Ha ezt is a helyre toltad, akkor mris egy problmval kevesebb van. Mssz fel a kzps hasbra, ami az imnt emelkedett fel, s onnan ugorj balra a kapu tetejre, stlj ki a keresztrd szlre. Onna ugorj t a kis platforma, ahonna falfutssal eljutsz a kvetkez kis szigetre. Stlj ki a szln, s kapd el a zszlrudat. Lengj t az emeletre, menj egy kicsit tovbb. Farah meghz egy kart, mire eljn egy szimblum. Forgasd fel a tkrt.
Fuss neki a falnak, s nyomd be a fehr gombot. Eljn egy knyvespolc. Ennek s a msik falnak a segtsgvel ugorj fel a legtetejre, s falfutssal juss el a kvetkez kis platformig. Siess, mert nemsokra vissza fog menni a helyre a polc. Mg egy falfuts, majd ugrs, s kapd el a ltrt. Mssz fel, szerezd meg a homokot. Ugyanabba az irnyba - a szeletel kikerlse vgett - fuss neki a falnak, s ugorj el. Menj vgig a gerendkon. Vigyzz, mert nemsokra denevrek tmadnak meg. Ha levgtad ket, ugorj t a msik gerendra, s mssz le a padlra. Falfutssal menj el a ngy szeletel kztt. Trd be a falat, s menj vgig a folyosn egy kis plusz leterrt. Menj vissza a kzps placcra. Menj vgig jobbra a gerendkon, kzben ugorj egyet, mert a kzepe leszakad. Forgasd el a tkrt az ramutat jrsval megegyez irnyban. Indulj el a gerendn arra, amerre a fny mutat. Hopsz, leszakadt, nembaj, menj akkor a fnytl jobbra lv gerendn. Az egyik ga le fog szakadni, gyhogy a msik legazsrl ugorj t a szemben lv placcra. Ugorj fel a msodik rdra, onnan pedig a gerendra. Menj tovbb a gerendkon, arra amerre tudsz. Ksztsd el a kardod, mert egy csapat denevr fog megtmadni. Ereszkedj le a tkrkhz, s told ket a megfelel helykre. Utna fuss vgig a bal oldali falon, s kapd el a prknyt az oszlopon. Ess le kt szintet. Menj jobbra, ugorj a kzps kis platformra, onnan pedig falfutssal menj a mr ismers szintre. Told a megfelel helyre, a fnysugrba a tkrt.
Juss t a msik oldalra. Ugorj t a korlton a fnysugrnl, s ugorj t a placcra. Onna ugrlgass vgig, amg ki nem ktsz a msik oldalon. Menj a msik vgbe a szintnek, s ahol nincs korlt, ugorj le a szekrnyre. Szedd fel a homokot, majd ugorj le. Igyl, ha kell, s ments egyet, ha gondolod. Most vissza kell jutnod arra a szintre, ahol Farrah is van. Majdnem ugyanoda kell menni. llj meg az utols kiugrnl, ahol ha balra fordulsz, ltsz egy ktelet. Ugorj r t, majd onnan a kvetkezre, majd a szeglyekre. Menj vgig a prknyokon, ugorj t a ltrra, s mssz fel.
Trd be a falat, majd a kvetkezt is, s a kvetkezt is. Menj vissza, t az j hidon. Ezen a rszen van kt tkr ugye. A kzpst hagyd bkn, hzd el az tbl, s a szlst hzd oda a kzps helyre. Utna a kt betrt fal kzttit is hzd ki, gy, hogy a fny kinyissa neked a nagy kaput. Menj vissza, t a hrom betrt falon. A terem fel falfutssal ugorj fel a falra, s onnan ereszkedj szpen le. Ha szereztl egy kis srlst, orvosold egy kis vzzel. Menj be a kapun, s szerezd meg az j kardod.
Hzd meg a kart, s sprint a szemben lv oldalra, t a bezrd kapu alatt. Eltte mg tltsd fel magad, mert egy szp kis harc ll eltted. Menj le a lpcskn, s gyzd le az ellensget. Ha megvagy, ments egyet.

OBSERVATORY (71%)

Fuss fel a kzps lpcsre. Farah felemeli azt egy karral. Ugorj t a szemben lv placcra, szerezd meg a homokot, majd ugorj fel a zszlrdra. Onnan ugorj rdrl rdra, amg jra talajt nem rsz. Tekerd el a kart egyszer az ramutat jrsval ellenkez irnyban. Utna ugorj a vzszintes rdra, onnan tovbb a kvetkezre, majd az oszlopra. Onnan megint a rudakra, amg egy msik, az elzhz hasonl placcra nem rsz. Egybknt pont szemben van azzal. Fordtsd el a kart az ramutat jrsval ellenkezleg. Ugrlj vissza az oszlopig, onna pedig ugorj t jobbra a rdra, a fehr gomb fel. Ugorj a karra, majd onnan neki a gombnak. Balra, a kk kar fel fuss gyorsan. Ugorj a rdra, juss el az oszlopig. Onnan ugorj jobbra, arra, amerre a fkaput nyit kar van. Nyisd ki a kaput, majd csssz le a kteleken. Menj be a kapun. Balra van egy kt, valsznleg szksged lesz r.
Mindenfle csapda jn. J idztssel, s fldn gurulssal juss t a kt vzszintes szeleteln. Cserlgesd az odalakat, knynen megszod. llj meg a leng dorong eltt. Mikor elhzott szembl, fuss, s ugorj. Ne vrj sokig, azonnal indulj, amint lehet. A kvetkez: nagyon lassan stlj t a tskk fltt, nyomd meg gombot, menj be a kapun.
Most jn a legnehezebb rsz: nagyon sok vzszintes szeletel. Figyeld meg az idztsket, s hasznld vatosan a gurulst, s persze tkletesen idztve. A bal oldalon ajnlott menni.
Ha tjutottl, menj tovbb, s harcolj egy sort. Utna igyl, s mentsd el a jtkot.

HALL OF LEARNING COURTYARDS (75%)

Mssz fel a medence melletti ltrn, majd ugorj t az oszlopsor tetejre. Hzd el a kardod, s vgd le a madarakat. Ha kell, menj vissza inni. Menj vgig, majd a msik oldalon ugorj t a ktlre. Onna ugorj a gerendra, onnan a rdra, majd onnan a hdra. Falfutssal menj a gerendra, onnan pedig ugorj a zszlrdra. Ugorj a hdra, s ld meg a madarakat. Falfutssal menj a gerendra, majd ugorj a ktlre. Azzal lendlj t a msikra, majd ugorj a kis tetre. Onnan megint falfuts a kis placcra. Lent nyisd ki a kaput Farrahnak. A szakadkot kikerlheted gy, hogy a jobbra a falon csimpaszkodva msz. Utna menj be a kapun s balra fuss vgig a falon. A vgn ugorjad t a szeletelt, ha nem teszed, fjni fog. Gurulj t a kvetkez kt szeletel alatt, majd ld meg a bogarakat. Menj tovbb, ha akarsz, menj el balra inni egyet, klnben menj egyenesen, majd fel a lpcsn. Vigyzz,nhny bogr, meg nhny szakadk. Tedd tl magad rajtuk, amjd menj tovbb a lpcsn fel, majd ki egy hdra. ld meg az ellensget, majd ments egyet.

ON THE RAMPARTS (75%)

Menj a kapu fel. hd srlt rsznl mssz le, s szerezd meg mindkt sarokbl a homokot, plusz ha leter kell, igyl, a kanyarban van egy medence. Utna menj a kapuhoz, kapaszkodj meg a fal szlben, s ugorj a rdra. Fordulj be a sarkon, s ugorj t a hhdra. Indulj el a vge fel. Rvidke vide, s mris a brtnben tallod magad. Mssz le a ltrn. Falfutssal nyomd be a gombot, ne ijedj meg, eljn egy padl, ami megv a lezuhanstl. Menj gy vgig, majd le a lifttel. Figyelj, mert lejjebb mr sarkok lesznek, teht a falon futst egy ugrssal kell bonyoltanod. Vgig ez lesz, csak nha egy rdra, nha egy ltrra kell ugranod a fal vgn. A vgn csssz le a nagy ltrn, s lent is vagy. ld meg az sszes ellensget, s mentsd el a jtkot.

A PRISONER SEEKING AN ESCAPE (79%)

A tls sarokban van homok s vz is, s ott van egy gomb is. Verd szt a berendezst, s llj r. Hopsz, ez gy nem lesz j. Menj vissza, s hozd ide a ketrecet. Menj be a kapun. Ne menj mg balra a csapdk fel, hanem jobbra trd be a falat, s menj vgig a folyosn extra leterrt.
Egy kicsit nehz rsz jn. Bal oldalt nem tudsz falon futni, tl magasan van a kapcsol. Teht el kell menned a gomb vonalig, megnyomni, aztn tjutni a kapu alatt. Egyedl a gurulst tudod most hasznlni, azzal megszhatod a nyakmetszst. Vedd fel a homokot, majd hzd meg mindkt oldalon a kallantyt. Siess, s a kt falon ugrlj fel, majd falfuts+ugrs komincival ugorj a gerendra. Hzd el a kardod, s hesegesd el a denevreket. Menj ki a gerenda szlre, majd ugorj egy nagyot. Ugorj neki mindkt oldalon a fehr gomboknak, majd pattanj vissza, gy mr fel tudsz menni a kt oszlop kztt. Siess, mert vissza fognak hzdni. Utna megint falfuts+ugrs, hogy elkapd a feletted lv rudat. Jtszd el ezt mg ktszer, hgoy feljuss a gerendra. Onnan ugorj kzpre, a nagy rdtra, majd onnan t a msik oldalra. Vedd fel a homokot. Ugorj neki a gombnak, majd rgtn ugorj el a faltl. Ismteld meg, amg jbl egy gerendn nem ktsz ki. Ugorj t ltrra, mssz rajta fel. A rd segtsgvel ugorj t a msik ltrra, majd mg egyszer, amg fel nem jutsz a felsznre.

AT LAST WE'RE HERE! (81%)

Menj fel a lpcsn a kthoz. Lpj r a gombra, s menj le balra a lpcsn (gy balra, hogy szemben llsz a kttal). Ugorj fel a kre, majd onnan fuss vgig a falon, fel a kiugr rszre. Nyomd be a gombot, ugorj le, s fuss a msik oldalra, ahol ugyanezt kell megismtelned. Lkd le fentrl a dobozt, s told a kt lpcs kz, a srga gomb al. Menj be a kapun, s szerezd meg a homokot. Menj vgig a hdon, tkzben ld meg a madarakat. Menj be a kapun, jobbra szerezd meg a homokot, majd menj balra. Menj vgig, de mieltt bemennl a kvetkez szobba, trd be a repedt falat, s szerezd meg az extra letet. Menj be a szobba, s lpj r a liftre, ahol Farrah is van, s kszlj fel egy nagyobbacska harcra. A kt szln a liftnek van egy-egy kt. Figyelj, meg kell vdened Farrah-ot.
Hzd meg a liftben a kart, a fehr jelnl, amjd menj fel a liften. Metsd el a jtkot.

THE HOURGLASS (83%)

Menj krbe, ugorj fel a szeglyra, majd onnan falon futssal menj tovbb, majd a vgn rugaszkodj el a faltl, ugorj a keresztlcre, s ugorj a Homokra tetejre. Egy elg hossz, s baromi szp tvezet animci jn. Ha vge, jra kezedbe vetted az irnytst, akkor indulj el az egyetlen irnyba, lefel a lpcsn. Egy frd szer teremeb rsz, egy csom ajtval. A vicc az egszben, hogy ha bemsz egy ajtn, egy msikon jssz ki, ugyanitt... De nincs veszve semmi. Nagyon egyszer, menj vgig minden ajt eltt, s amelyiknl vzcsobogst hallasz, az a j. Ne trdj vele, hogy ugyanoda jutsz vissza, csak menj be mindig a helyes ajtn. Menj addig, amg egy tvezet animci nem kvetkezik...
...Amibl kiderl, hogy eltntek a fegyvereid, a lnnyal egytt. Fuss! Kerld el a harcot, s menj be abba a szobba, ahol egy klns, mentsi hely-szer fnycsvban van egy kard. Ki kell szabadtanod gy, hogy a jelre kell irnytani a fnyt.
Vlts nzetet, hogy fellrl lsd a szobt. gy nzve, a bal als sarokban van egy oszlop, eltte, kicsit jobbra tle van egy tkr. Azt a tkrt a jobb als sarokban lv oszlop el kell tolni. A msik tkrt, ami a jobb als sarokban lv oszlop eltt van kiss balra, azt a kzps oltr el kell tolni.
Az oltr mgtt van egy tkr - azt hagyjad - s mellette van mg egy. Azt told t a msik oldalra, balra. Igazsd meg ket, hogy a fny tkrzdjn, s szerezd meg a kardot. Szp darab, s nem is akrmilyen! Ki is prblhatod rgtn a hrom zombin, csak menj arra, amerrl jttl. Bizony tnyleg nem akrmilyen darab, mert egy csapsra megli ezeket a szrnyeket, s nem kell hasznlnod az amgy eltnt trt! Ments egyet.

THE TOMB (90%)

Menj vissza a tkrkhz, s menj balra. Trd be a faajtt, majd menj tovbb a rudakon. lj meg mindenkit, j mka lesz az j karddal. Ments egyet.

"FARAH, COME BACK!" (90%)

Elszr is, menj le jobboldalt a szln, menj kzpre a szeglyeken, ugroj le a gerendra, onnan pedig fel a terembe. Trd be a faajtt, s szerezd meg az extra letet. Utna hzd meg a kart, gy hogy neki futsz a gombnak. Onna lendlj t a kvetkez rdra, majd onnan vissza a kiindulsi helyre. Mssz fel a fa szeglyre, s menj tovbb. A ktnl mssz fel az oszlopra, majd onnan ugorj t a msikra. Ugorj t a gerendra, lehet hogy messzinek tnik, de meg tudod csinlni. Onnan irny a rd, majd a msik oldalon lv gerenda. Vgd le a denevreket, majd csssz le az oszlopon. Menj tovbb. Fuss egy kicsit a bal oldali falon, majd onnan nhny ugrssal feljebb is vagy. Majd megint falrl falra ugrlva tudsz feljebb jutni. Ha fent vagy, siess t, mert le fog szakadni a hd. ld meg az ellent, s ments egyet.

CLIMBING THE TOWER OF DAWN (93%)

JObb oldalon fuss neki a falnak, s ugorj fel a rdra. Tornszd fel magad a gerendig, onnan ugorj t a msik gerendra, majd onnan az oszlopra. A msodik oszloprl ugorj neki a falnak, majd onnan fel az erklyra. Menj balra, vgig a szeglyen. Jn egy csapat denevr, ld meg ket. Menj tovbb, a kt fal kztt ugrlj fel, majd megint menj vgig a szeglyen. jabb denevrek. Ugorj t az egyik zszlrdrl a msikra. Menj vgig a rdon, ha elfogyott, menj a lentin. A vgn a falrl ugorj fel a fenti rdra jbl. A fal mellett egy jabb csapat denevr jn. Ugorj t megint az egyik zszlrdrl a msikra, majd folytasd utadat tovbb a szeglyen. A szk rsen ismt ugrlgass fel, kapd el a szeglyt. Menj jobbra addig, amg fel nem tudsz hzdszkodni. Menj feljebb. Ugorj t amsik oldalra. Menj vgig a szeglyeken, mg egy zszlrdhoz nem rsz. Ugorj t r, majd menj a msik oldalra. Egy sil szer kpzdmnyhez rsz, aminek a msik oldaln le tudsz jutni a kt fal kztt ugrlva. Menj be, lpj a gombra. A bal oldali falon fuss vgig, s mssz fel a ltrra. A tetejrl ugorj a msikra, kzben ld meg a denevreket. Menj gy fel a legtetejre. Ott vedd fel a harcot a zombikkal. Jobbra van egy kt, vtelezz egy kis vizet, majd menj a msik vge fel, mssz fel a falra, le a msik oldalon, s ments egyet.

THE SETTING SUN (95%)

Mssz vissza a sziklra, mssz fel az oszlopon. Onnan ugorj a rudakra, lendlj vgig, majd menj a leszakadt rsz el. Ugorj t, majd fel a felette lv prknyra. Onnan ugorj a gerendra, s menj balra a kis kill rszre. Fuss vgig a falon ktszer, menj vgig a gerendn a romos oszlop fel. Ugrlj fel benne bell. Menj t a hdon, jobbra van egy kt, klnben menj balra. ld meg a denevreket, majd a toronybl menj vgig a gerendn a msik toronyba. Mg egy csapat denevr. Menj tovbb, falfuts ktszer, a msodiknl rugaszkodj el, s kapd el az oszlopot. Onnan ugorj t a tetre. Aztn fel a villmhrt szer akrmire, ahonnan elred a rudat. Ugorj fel, menj jobbra, falfuts+ugrs, majd fel a ltrn. Ugorj be az ablakon, s nzd vgig a kis videt. Ha vge, gyzd le a szrnyeket.

HONOR AND GLORY (98%)

Jn az utols csata, a gonosz vezr ellen. Nincs olyan btor hogy szemtl-szemben killjon veled, ezrt csak a kpmst kldi. Nem nehz legyzni, csupn sokszor kell megtni. Hasznld sokszor a vdekezst. Tnyleg nem olyan nehz, szerintem elsre sikerlni fog. Hrom ilyen kpms lesz, ha meglted az utolst is, tmadd meg magt a vezrt. A kis vide utn ld meg vgleg. J szrakozst a befejez videhoz, s a stblisthoz!

 By : DesMonD

 
Szmll
Induls: 2005-01-18
 
ra
 
G-mail belps
Felhasznlnv:
Jelsz:
  SgSg

j postafik regisztrcija
 
Rendelsek
 
Linkecskk
 
Naptr
2025. Mjus
HKSCPSV
28
29
30
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
01
<<   >>
 
Szavazsok
 

Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168    *****    Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!